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開局之后和一代一樣,我們會被隨機(jī)給到一個(gè)英雄,每個(gè)英雄有一個(gè)獨(dú)特的技能,如果玩家不想要自己當(dāng)前的英雄,可以在開局30秒內(nèi)輸入“-re”,進(jìn)行重新隨機(jī)。
開局會給到我們?nèi)b備,分別是武器護(hù)甲和戒指。
我們可以在“裝備與福利”商店中進(jìn)行升級,每升級到5級之后再次升級會召喚鐵匠前來進(jìn)攻,擊殺成功則升級成功。
所以這里建議三件裝備都升級5次之后再開啟挑戰(zhàn),不要畸形發(fā)展。
耐力影響自身的坦度和大部分防御類技能的強(qiáng)度。敏捷影響一些技能的強(qiáng)度和攻擊速度。至于力量,除了增加攻擊力,大部分的傷害類技能也受其影響,所以屬性的均衡發(fā)展也非常重要。
“技能書”商店里賣的技能書第一次買的話會非常實(shí)惠,我們可以先去買一本D級主動和一本D級被動,想省錢的話,不買也可以,進(jìn)攻怪有一定幾率會掉。
不管什么技能先帶上,這樣確保自己有技能可以用。之后遇到更契合自己英雄技能的,再學(xué)習(xí)就可以直接覆蓋掉。
進(jìn)攻怪很快就會來進(jìn)攻金字塔,怪物會隨機(jī)掉落各種拼圖和技能書,拼圖使用后都會給玩家?guī)碓S多獎勵(lì),并且是存檔的。注意右上角的怪物量,超過的話就意味著GG了。
我們擊殺掉boss之后會獲得金磚,金磚可以去雜貨店購買黃金魔袋,先買最便宜的,之后慢慢買到最貴的,黃金魔袋累積到足夠的點(diǎn)數(shù)之后會轉(zhuǎn)化成各種獎勵(lì),所以這里建議身上始終放著一件。
除了金字塔之外,隨著游戲的進(jìn)行,還會有兩座方尖塔會被建造完成并獲得隨機(jī)輔助技能,為我們的英雄提供額外的戰(zhàn)力。據(jù)說隨著之后的版本更新,方尖塔還會被賦予更多的功能。
中期我們可以召喚金幣怪和“永恒地獄火”,金幣怪挑戰(zhàn)成功可以獲得大量金錢,而地獄火非常強(qiáng)大,并且隨著游戲的進(jìn)行動態(tài)增強(qiáng)。
擊殺之后會給與玩家一件裝備,為玩家?guī)碓S多隨機(jī)屬性,多次挑戰(zhàn)則可以升級裝備,這里建議15分鐘之后再考慮要不要召喚地獄火。
整個(gè)流程上建議玩家在前期的時(shí)候始終以升級裝備為主,同時(shí)金磚用來購買黃金魔袋,游戲初期多余的金幣不推薦拿來抽技能,很容易導(dǎo)致崩盤。
中期之后我們就可以根據(jù)自身的情況去開啟金幣怪和地獄火,來獲取更多的資源。到了后期之后,多余的金幣我們就可以拿來反復(fù)抽取技能,直到抽到自己滿意的組合。 魔獸爭霸3,魔獸爭霸3夢跡沙河2怎么玩,魔獸爭霸http://www.afofamily.com/news/youxigonglue/55367.html
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