摘要::崩壞3,崩壞3評測,崩壞3手游崩壞3中百手超限是許多玩家存眷的重點(diǎn),本次就為各人帶來了崩壞3百手超限測評,也是百手巨人超限全方位利用點(diǎn)評,還不清楚百手超限的伴侶可以參考,但愿能幫到各人。
崩壞3中百手超限是許多玩家存眷的重點(diǎn),本次就為各人帶來了崩壞3百手超限測評,也是百手巨人超限全方位利用點(diǎn)評,還不清楚百手超限的伴侶可以參考,但愿能幫到各人。
百手超限數(shù)據(jù)比擬
兵器數(shù)值比擬
1.花里胡哨的重炮機(jī)制大幅增添了娛樂性
2.針對差異屬性女武神的增益讓其順利的成為了各類專屬兵器的最佳下位替
3.非凡的sp回覆機(jī)制大幅增加了攜帶者攢sp的速度
兵器主動比擬
1.主動范疇的增大使其能用于“對群場所”,并提高“對單場所”中的容錯(cuò)率
2.主動所施加的懦弱結(jié)果和一連時(shí)間的大幅增強(qiáng)與耽誤,使其在各類場所里有了真正意義上的用武之地
3.由于主動所施加的懦弱結(jié)果與品級有關(guān),1~65級對應(yīng)著50~65%的懦弱比例,思量到超限質(zhì)料的稀缺,其升星的耗費(fèi)對付普通人來說略高
4.主動的冷卻cd過長導(dǎo)致其在短輪回流程中,表示不盡人意
被動比擬
1.看似很高的加成,卻因疊層數(shù)的進(jìn)程過長與加成數(shù)值的小幅遞增性,低落了操作此被動的性價(jià)比
百手巨人超限利用攻略
1、操作釋放超限百手主動時(shí),攜帶者站場6s后接再下場的機(jī)制,究極延遲“通過下場得到增益的圣痕”的結(jié)果,好比貝多芬與樂師的倆件套結(jié)果。
2、操作釋放超限百手主動時(shí),攜帶者站場6s后接再下場的機(jī)制,團(tuán)結(jié)增幅山吹護(hù)盾自帶的高頻攻擊波,使兵器主動的釋放者操作攻擊波去延遲觸發(fā)“牛頓下或畢加索倆件套”的結(jié)果
3、操作好超限百手主動總共3600%的物傷倍率,提高整體的輸出量。
4、超限百手?jǐn)y帶者利用2.5蓄時(shí),不會切換重炮范例。
5、戰(zhàn)車帶超限百手比火刀弱6%閣下,黑鴨帶超限百手夢回“一炮超鴨”理律帶超限百手超等快樂
6、按照今朝最令人信服的物理減傷率公式↓
物理減傷百分比 = 1-[(20*進(jìn)攻方品級+300)/(被擊方防止力+20*進(jìn)攻方品級+300)]
我用軟件繪出了65%與50%的懦弱比例收益函數(shù)曲線。不丟臉出,防止越高,高額懦弱的收益越大。
在終極區(qū)疆場中,ss級此外boss防止處于1000~2000之間,而深淵中因?yàn)閿_動與能級的干系,防止只會越發(fā)可怕,所以防止越高,懦弱的結(jié)果越好
百手超限造就攻略
根基定位
1.在沒有神恩的環(huán)境下,超限百手是性價(jià)比最高的懦弱東西。
2.在有神恩的環(huán)境下,超限百手與神恩處于互補(bǔ)的干系。
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