摘要::崩壞3,崩壞3評(píng)測崩壞3手游輸出型的十字架,范疇比,SP耗損和主動(dòng)冷卻都是四把十字架中較低的;但在不思量被動(dòng)加成的環(huán)境下,單論主動(dòng)的倍率是四把中最低的。 加成方面固然沒
輸出型的十字架,范疇比,SP耗損和主動(dòng)冷卻都是四把十字架中較低的;但在不思量被動(dòng)加成的環(huán)境下,單論主動(dòng)的倍率是四把中最低的。
加成方面固然沒有全隊(duì)范例的加成,可是破盾,擊飛和掛流血的結(jié)果相當(dāng)不錯(cuò),被動(dòng)能大幅度增加攜帶者的傷害,實(shí)戰(zhàn)中共同月魄能快速擊破仇人的護(hù)盾,不外浸染面相當(dāng)窄,不推薦朔夜觀星攜帶。
錦箏嘆評(píng)測
“錦箏嘆”的展開后傷害加成時(shí)間比主動(dòng)技傷害一連時(shí)間稍長,詳細(xì)buff時(shí)間可以通過調(diào)查腳色腳下是否有移速加成的buff來舉辦判定是否吃到了物傷晉升的加成。
“錦箏嘆”的減速結(jié)果可以觸發(fā)鬼鎧的被動(dòng)技術(shù)“青龍結(jié)界”。通過QTE登場觸發(fā)必殺技時(shí)將自動(dòng)釋放兵器主動(dòng),該結(jié)果觸發(fā)時(shí)會(huì)同時(shí)觸發(fā)朔夜觀星所攜帶的圣痕結(jié)果(古斯塔夫中位,古斯塔夫兩件套等)。
“錦箏嘆”固然沒有SP耗損,不會(huì)占用必殺技的SP耗損,但也因此無法觸發(fā)如“頌歌兩件套”這類耗損SP觸發(fā)的加成。
“錦箏嘆”的會(huì)意較低,神恩利用其挑戰(zhàn)沉靈時(shí)大概會(huì)增加麻木凹率。
與今朝的主流的幫助型十字架 “11th原典”對(duì)比,“錦箏嘆”在以神恩為幫助焦點(diǎn)的傳統(tǒng)物理步隊(duì)中的表示較為普通,不如原典對(duì)腳色的晉升大;可是在以朔夜觀星為幫助焦點(diǎn)的步隊(duì)中表示很是亮眼,靠山QTE上場自動(dòng)釋放,且不會(huì)占用必殺技的SP、展開后全隊(duì)超長的物理傷害加成都可圈可點(diǎn),是朔夜觀星的焦點(diǎn)部件之一,有造就意向的艦長必抽。
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