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《最終幻想16》最新戰(zhàn)斗解析:當最終幻想遇上鬼(2)

2023-03-02 23:42 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡整理 瀏覽:

摘要::最終幻想16首先,形態(tài)上的變換會改變遠程攻擊時候的屬性。 同時也會提供不同的戰(zhàn)斗機制。 比如鳳凰形態(tài)的機制為高速移動,比普通的閃避距離更遠,無敵幀更長

首先,形態(tài)上的變換會改變遠程攻擊時候的屬性。

同時也會提供不同的戰(zhàn)斗機制。

比如鳳凰形態(tài)的機制為高速移動,比普通的閃避距離更遠,無敵幀更長,可以快速接近Boss或躲避敵人的攻擊,同樣地,精確時機的閃避也會強化主角下一次的攻擊,屬于高機動形態(tài)。

巨人形態(tài)的機制為格擋,精確時機的格擋可以使敵人陷入硬直,并強化主角的下次攻擊。這招可以輕易化解敵人眼花繚亂的遠程攻擊,屬于穩(wěn)扎穩(wěn)打的形態(tài)。

而風神形態(tài)的機制則更偏向控制,可以吸附敵人,是清理雜兵,快速清場的不二之選。

從這些內容來看,這個設計與《鬼泣》中但丁的“戰(zhàn)斗風格”有些類似,不同形態(tài)的機制讓本作在戰(zhàn)斗上有著更多的策略選擇。與此同時,每種形態(tài)還會賦予玩家兩個主動技能,不同形態(tài)下的主動技能也是各具特色。

比如鳳凰形態(tài)的“熱浪”為向前方甩出數(shù)道火焰,附帶反擊效果的同時,能夠抵消敵人的遠程攻擊。

巨人形態(tài)的“擺拳”附帶霸體效果,在釋放時會觸發(fā)QTE。

風神形態(tài)的“爪擊”有著極高的攻擊頻率,敵人陷入硬直后,可以造成非常有效的爆發(fā)傷害。

雖然每種形態(tài)只能裝備兩種技能,但提供給玩家的選擇有很多。在發(fā)布會中,我們了解到每種形態(tài)都會有多種的技能選項。在過場動畫中,主角擊敗Boss后從她的身體里引出了某種能量,這似乎也意味著隨著劇情的推進,玩家會解鎖越來越強力的主動技。

由于同一時間玩家只能使用上述三個能力中的一種,因此快速判斷戰(zhàn)斗形勢,再切換到能輕松應對敵人攻擊的形態(tài)就成了戰(zhàn)斗的難點和重點。雖然目前放出的內容只為我們展示了三種不同的形態(tài),但實際上游戲中共有數(shù)位可以巨大化的“支配者”,不出意外的話,主角可化身形態(tài)和“支配者”的數(shù)量有著莫大的關系,我很期待制作組還會設計出什么樣好玩的戰(zhàn)斗能力。 最終幻想16http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/200445.html

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