摘要::最終幻想16不過(guò)隨著劇情的發(fā)展,在一些特殊的場(chǎng)景中,寵物也會(huì)遭到禁用。SE公布的資料為我們?cè)敿?xì)展示了托戈?duì)枏挠啄甑匠墒斓脑O(shè)定,想必主角和它也有一段感人
不過(guò)隨著劇情的發(fā)展,在一些特殊的場(chǎng)景中,寵物也會(huì)遭到禁用。SE公布的資料為我們?cè)敿?xì)展示了托戈?duì)枏挠啄甑匠墒斓脑O(shè)定,想必主角和它也有一段感人至深的羈絆。
為了照顧不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的粉絲們,制作組為FF16添加了故事模式。方便玩家在享受戰(zhàn)斗樂(lè)趣的同時(shí),也能順利推進(jìn)劇情。就目前掌握的信息來(lái)講,故事模式包含了兩種輔助功能,分別為“時(shí)停圓環(huán)(ring of timely assistance)”(暫譯)和“連擊輔助(ring of timely strike)”(暫譯)。
時(shí)停圓環(huán)的功能類(lèi)似于子彈時(shí)間,敵人的攻擊擊中玩家之前會(huì)進(jìn)入慢動(dòng)作,并觸發(fā)QTE事件,玩家按下閃避鍵就可以毫發(fā)無(wú)傷。
而連擊輔助的功能類(lèi)似于一鍵出招,玩家無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的操作,只要連點(diǎn)攻擊鍵就能打出流暢的連招。
輔助功能放慢了戰(zhàn)斗節(jié)奏,但卻沒(méi)有影響到其流暢性,加入了輔助功能的戰(zhàn)斗依然絲滑爽快,期待大家在正式版中一探究竟。
以上就是我們對(duì)FF16戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹,就現(xiàn)在看,F(xiàn)F16無(wú)論是在劇情還是在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上都展現(xiàn)了非常高的素質(zhì),希望這期視頻可以給心依舊懸在半空的玩家們吃一顆定心丸,相信我,買(mǎi)就完事了。
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