摘要::動物迷城,游民評分所以,你需要變得更強。 《動物迷城》就如傳統(tǒng)RPG一樣,為你提供了力、敏、智、魅四種維度的屬性。你并不能直接提升這些屬性,而是需要干活積攢經(jīng)
所以,你需要變得更強。
《動物迷城》就如傳統(tǒng)RPG一樣,為你提供了力、敏、智、魅四種維度的屬性。你并不能直接提升這些屬性,而是需要干活積攢經(jīng)驗點,再通過學習技能,來提升自己某方面的能力。
好比你要是到健身房擼鐵,那么就可以快速積攢力量經(jīng)驗;而在廚房削土豆,就可以攢點敏捷經(jīng)驗。
而技能的獲取,除了上文中所說的囚犯獨門技能外,還仰賴于讀書、看電影的解鎖,以及達成特定行為后的贈送。
比如你讀完了一本《拳王自傳》,那么只要你投入足夠的技能點,就可以提升徒手攻擊的命中和暴擊。而如果這本書是《從零開始學編程》,那么讀完后你就可以學著開電子鎖了。
在你變強的過程中,這些工作、運動、讀書的事項,將占據(jù)你游戲的絕大多數(shù)內容。遺憾的是,這些事情有時候做起來并不有趣。
主要原因,是《動物迷城》有著非常多的小游戲,而且大多數(shù)難度還不低。
你想去健身房擼鐵,那么就得玩?zhèn)€類似于《勁舞團》的快速輸入小游戲,而且按正常人的反應速度只能完成滿額的一半;你去收發(fā)室工作,就得玩一個像是《別踩白塊兒》的小游戲才能賺到錢,而最高速模式就算你開了0.5倍速的變速齒輪,有時候可能都反應不過來。
更令人感到厭煩的,是《動物迷城》中大量俗套的解謎要素。
當你翻找東西時,游戲會強迫你做一個打亂的九格拼圖,只能移動一個方格,且有著嚴格的時間限制;而當你想要從亂堆的箱子里打開一條近道時,那么就需要在限定步數(shù)下做一個華容道式的解謎,一旦你不小心把場面搞亂,還不能將謎題重置,有Steam玩家反映甚至被這個謎題卡了一小時之久。
而且,這些解謎環(huán)節(jié),其中有不少都是主線/支線任務所必經(jīng)的,這意味著它并不是給那些喜歡拼圖、華容道玩家們的一份福利,而是強迫所有玩家必須嘗試、無法跳過的一種暴行。
考慮到《動物迷城》的受眾,這些小游戲的合理性也就更加令人質疑了。無論你是想體驗CRPG所帶給你的諸多選擇、嘗試不一樣的監(jiān)獄生活、還是單純只是為了福瑞來的,我想,可能不會有幾個人會對這些拼圖、華容道之類的老套玩法感興趣?;蛟S《動物迷城》在這方面,仍需要玩法上的進一步推陳出新。
之所以說《動物迷城》更像一款CRPG,可不是因為你無論在游戲里干點什么,都得扔那該死的骰子。 動物迷城,游民評分http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/230486.html
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