摘要::動物迷城,游民評分而是因為它充滿了選擇。 在游戲初期,你會接受獄警的任務去偷取幫派老大的賬本。 你當然可以直接溜門撬鎖,趁沒人注意把賬本摸出來,但你也可以直
而是因為它充滿了選擇。
在游戲初期,你會接受獄警的任務去偷取幫派老大的賬本。
你當然可以直接溜門撬鎖,趁沒人注意把賬本摸出來,但你也可以直接將這件事情告訴幫派老大,而老大將會和你合謀偽造一份假賬本上呈給獄警,讓他那見不得人的勾當不置敗露。
如果你以為這個決定,只是稍微搞好了和幫派老大的關(guān)系那就錯了。因為幫派老大的后臺是整座監(jiān)獄的典獄長,而獄警交代給你的任務,實際上也牽扯到了監(jiān)獄內(nèi)部的權(quán)力斗爭。因此,你的一個決定,可能就會使十幾天后監(jiān)獄戰(zhàn)爭的實力天平產(chǎn)生傾斜,讓許多人的命運也為此改變... ...
盡管《動物迷城》還處在EA階段,但你已經(jīng)能通過不少細節(jié),感受到游戲中故事的環(huán)環(huán)相扣。而當你熟悉了它的流程,開始二周目游玩之后,更會發(fā)現(xiàn)之前遇到的許多事情,原來還有完全不同的解法。
比如原本在游戲第一天,你會被一頭強大的鱷魚勒索,此時你的屬性完全不夠說服他,而打起架來也完全沒有還手的余地。但或許你會想起,幫派老大早已為你安排了一個幫人頂罪的任務,只要你去找獄警自首,那么就能在禁閉室待上幾個小時,完美回避掉鱷魚的勒索事件。
不僅如此,只要你想的話,甚至可以完全一次不進戰(zhàn)斗,就通關(guān)《動物迷城》。游戲為你提供了不止一條的越獄途徑,而就算是看起來無法回避的BOSS戰(zhàn),也完全有依靠嘴炮和智斗解決的辦法。
這聽起來是否有些像《輻射:新維加斯》或《神界:原罪2》?雖然在任務自由度設(shè)計上,《動物迷城》還存在著許多問題,但它已經(jīng)擁有了一個頗具想法的好框架,也正是如此,才讓人對未來的它更加充滿期待。
令人遺憾的是,拋開內(nèi)容不談,《動物迷城》還存在著許多影響體驗的問題。
它有不少內(nèi)容都缺乏引導,致使玩家在一周目時可能會很容易誤入歧途,在不必要的內(nèi)容上浪費過多時間,甚至連主線任務都無法做完,只能眼睜睜地看著自己走向壞結(jié)局。
這也是如今Steam上主要的差評來源:面對鱷魚勒索,我束手無策;在監(jiān)獄當中,我受盡欺凌;好不容易熬到刑期結(jié)束,最后還要落得個悲慘的下場。這種體驗實在是讓人很難受,也讓“坐牢”游戲變成了真坐牢。
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其實“限時”這件事本身就讓人很難受,《大俠立志傳》在被噴后直接也是取消了游戲時限
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