摘要::公主連結(jié),公主連結(jié)評測在公主連結(jié)日服尼諾綽號扇子,六星獲得了實(shí)裝。那么六星尼諾強(qiáng)度如何?下面小編就為各人帶來相關(guān)評測,感樂趣的小同伴不要錯(cuò)過了。
在公主連結(jié)日服尼諾綽號扇子,六星獲得了實(shí)裝。那么六星尼諾強(qiáng)度如何?下面小編就為各人帶來相關(guān)評測,感樂趣的小同伴不要錯(cuò)過了。
公主連結(jié)6星尼諾強(qiáng)度評測
扇子定位,物理主C,主C職位極高,今朝情況說碾壓星法也也不外分。攻端最優(yōu)先配雙充電組件,防守可在暗牌放打擊性質(zhì)步隊(duì)以攻代守,也可把扇子扔在普通茍隊(duì)作為一枚按時(shí)炸彈。
推薦速刷,推薦母豬,讓你的PVP階梯暢爽無比。
新手在思量獲取扇子之前,先留意幾個(gè)前提:你的品級是否到達(dá)了沖能連發(fā)的前提;鏡子、水電、6普電、優(yōu)妮你至少擁有3個(gè)閣下。
最強(qiáng)機(jī)制與優(yōu)秀機(jī)體:
腳色與腳色之間生來就不是平等的.jpg有些腳色的行動(dòng)前后搖很是浮夸,讓他們的強(qiáng)度比數(shù)值上看上去的低了許多幾何。譬喻典范的哈哈劍,你看到她滿藍(lán),與實(shí)際上auto自動(dòng)釋放ub,大概會(huì)隔斷很是大,而期間敵手的輸出性ub、吸tp統(tǒng)統(tǒng)砸上來了——哈哈劍危。雖然我們這期不是過來譏笑哈哈劍的,而是相反凸顯扇子的行動(dòng)非凡與機(jī)制非凡。
太刀裝備組的tp上升不差,扇子六星也給以了很高的tp上,并且扇子在收到隊(duì)友給以tp后能瞬間開大,不拖泥帶水。使得一些速?zèng)_的陣容,同樣很是適合扇子。而扇子最為特點(diǎn)、也是她輸出最猛的一點(diǎn)在于,她ub牢靠回覆的tp與二動(dòng)幫助的充能可以答允她二連ub。
第一發(fā)ub來歷鏡子+yuni
第二發(fā)ub來歷于充電寶與自身tp回覆
這樣的二連ub帶來了毀天滅地的aoe傷害,且扇子的偽一號位也提供了足夠夠到后排的射程,從各個(gè)方面來看都相當(dāng)完美。下面我們排序更清晰地?cái)[列幾點(diǎn):
①減甲是負(fù)收益,充能是正收益。許多玩家取深月可能武松的破甲,而沒能運(yùn)用到二連ub的精華,實(shí)際火力低得不忍直視。
破甲+速充能四拐。很是像妹弓的思路,但扇子的潛力遠(yuǎn)不止此。
雙充能才是真正的爆輸出。
②扇子對付暴擊和進(jìn)攻的面板需求照舊挺大的,大部門pvp腳色也是如此,RANK拉滿,強(qiáng)化拉滿不消說,扇子能滿專就滿專。暴擊可以低落拆一些步隊(duì)的充電寶、靜流、魔驢、耕田翻車的大概性。
③來談?wù)勥@套打擊,可能說這個(gè)思路的扇子的一些漏洞。固然是偽ub連發(fā),由于不像星法自帶部門節(jié)制結(jié)果,實(shí)際上中間有空檔期。防守方挨打獲取tp速度也很快,尤其是第一個(gè)秒不掉魅魔的ub,很容易讓魅魔舉辦反節(jié)制。魅魔反節(jié)制則會(huì)讓防守方血線、ub鏈獲得緩解,同時(shí)打斷扇子的連發(fā)節(jié)拍。我在舉辦魅魔防守的調(diào)解時(shí),大部門都思量用特另外圣歌buff,可能是特另外輸出舉辦補(bǔ)充。而非節(jié)制向的,也有奶騎、靜流的群體回覆ub(不外這兩個(gè)大多沒能反轉(zhuǎn),主要照舊魅魔節(jié)制強(qiáng)勢點(diǎn)。)
④防守端更難針對扇子。過分針對,會(huì)把你的防守做崩。這一點(diǎn)主要是PJJC的防守構(gòu)筑激發(fā)的問題。月中的扇子將會(huì)極大面積的普及,到時(shí)候會(huì)有更多的玩家有此憂慮。而我們此刻對此,明明是以扇子利益的角度去闡明的——防守不行能完全做到?jīng)]有脆皮的環(huán)境,較量脆的譬喻奶騎、充電寶、春劍、飛翼等等常見腳色城市引起扇子的擊殺回覆UB。
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