摘要::嫡方舟,嫡方舟評測主要的輸出技術,受擊回覆型技術,耗損才4點,根基上是頻繁觸發(fā)的。重點在于技術的結果,能規(guī)復活命值的同時,增加的輸出也不少,尚有一個概率的
主要的輸出技術,受擊回覆型技術,耗損才4點,根基上是頻繁觸發(fā)的。重點在于技術的結果,能規(guī)復活命值的同時,增加的輸出也不少,尚有一個概率的節(jié)制結果。
6%的最大生命之規(guī)復,別離是230/266(約過的),固然不是許多,可是聊勝于無嘛,并且技術頻繁觸發(fā)的話,這個規(guī)復量照舊能看的。技術觸發(fā)的進攻力別離為2084/2381,這一下AOE傷害照舊可以的,重點是技力需求小啊。
推薦專精三,這個技術在于技力需求小。
三技術:穢壤的血脈
技術期間增加的進攻力和防止力別離是1853/2117,1051/1192,并且同時進攻否決是所有仇人,也就時擋三打三。這技術輸出和防止的晉升都不錯,主要是10秒的無敵時間,這個固然有周圍減速60%,可是一旦掌握欠好,就大概會漏怪的,眩暈時間的話,正適合輸出呢。
技術的技力耗損不高,一連時間倒是不錯,30s的話應對一波高壓仇人應該是夠的,并且是自動回覆的。只要你掌握好誰人10秒的無敵時間,這個時間是無法否決仇人的,等泥巖站起來的那一刻,宣示著仇人的滅亡。
泥巖的用法
和森蚺、火神的差異。
都知道,森蚺是需要否決仇人才氣回覆技力的,并且,森蚺的三技術晉升的屬性是出格高的,滿級森蚺是4468的生命值,1077的進攻力,685的防止力,晉升今后進攻力是3554,防止力是1781,同時每秒規(guī)復268的生命值。在仇人進攻力比防止力低的時候,只有一個5%的保底傷害,加上有回血結果,根基上仇人就是在刮痧。只是,技術開啟需要一點時間呢,并且還需要有仇人來進攻她,初始是25點技力,耗損45點,算上天賦,也需要快要17秒的時候才氣啟動,森蚺的進攻力原來就高,這個條件相對來說,有點苛刻啊。
再來看看火神,火神的二技術一般來說相對一技術利用的次數(shù)多些。進攻隔斷釀成2s,否決數(shù)-1,增加后的進攻力為2175,每次進攻規(guī)復409的生命值,同時進攻否決的兩個仇人。50的技力耗損,一連30秒。2175的進攻面板,還不如泥巖二技術的一次AOE傷害高,這就有點拉闊了,加上火神獨一的規(guī)復手段就是開技術,技術真空期的時候,容易被長途仇人給耗損之死。所以,對比如泥巖的第一天賦護盾,就好用許多了,9s一層護盾,被沖破的那次進攻免疫,還能規(guī)復不少的血量。
這三個絕食重裝都到達了35費這樣,這么奮發(fā)的陳設用度,有時候大概因為用度跟不上而漏怪。所以,這就導致了這類非通例重裝的泛用性不是很高,加上不能被醫(yī)療干員治療,不不變因素增加了,一個細節(jié)沒有處理懲罰好,可能是個時間軸沒有卡好,大概會失事的。并且,有這個陳設用度,我用通例重裝必定比用這類重裝來的舒服溫順手啊。
泥巖強度
照舊很高的,自身的回覆屬性在哪里,加上技術帶來的高進攻力加成結果,技術觸發(fā)的時候輸出是很可觀的,提別是二技術是受擊回覆,這個可以共同瑕光的天賦來利用。并且瑕光的二技術是可覺得泥巖加血的。新的第八章主線,許多關卡都是多路的仇人,這種時候,泥巖單守一路就很輕松了,假如有瑕光的話,瑕光也可以去單守一路,剩下的,就是主力干員去應對精英怪的路了。
泥巖定位
是單守,和清理雜兵,自帶回覆本領和較高的輸出本領,使得她能應對許多環(huán)境,假如是薩卡茲的仇人,第二天賦還能為她自身淘汰30%的傷害,就是如魚得水,有本領的配上瑕光,會帶來不錯的結果。泥巖技術專精推薦的話,二技術和三技術都可以,博士對本身的批示本領有信心的話,就先三技術吧。甜睡10s后的發(fā)作輸出,照舊很高的,二技術是自動觸發(fā),適合掛機利用,也要求仇人強度不能過高,四周長途仇人不能過多的環(huán)境下,泥巖的利用體驗很好。
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