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《少前:云圖計劃》常見公式計算優(yōu)化算法一覽
防御力公式計算
防御力危害指數(shù) = 1000 ÷ (1000 防御力指數(shù))
該標值越低越硬,每1000防御力指數(shù)枸椽酸翻番,提高防御力對枸椽酸提高是直線的。
(有利于了解的簡單公式計算,枸椽酸 = 血條 ÷ 防御力危害指數(shù) )
透過公式計算
防御力指數(shù) = 防御力 - 透過 (相匹配算王/物理學種類)
防御力指數(shù)低限為-200,換句話說防御力危害指數(shù)限制為1.25
(以前的求整一部分刪掉,應當在考慮到控制面板時求整的,不應該在這里發(fā)生)
專業(yè)技能極速
專業(yè)技能CD減縮占比 = 100% ÷ (100% 專業(yè)技能極速) = 1000 ÷ (1000 整數(shù)金額專業(yè)技能極速 )
現(xiàn)階段云圖創(chuàng)意文案沒有統(tǒng)一,整數(shù)金額方式的專業(yè)技能極速發(fā)生在專家教授專業(yè)技能“急速儲能”中發(fā)生。
(百分數(shù)方式 = 整數(shù)金額方式 ÷ 1000 ,即1000相匹配100%,10相匹配1%。)
攻擊速度
每秒鐘進攻頻率 = 攻擊速度指數(shù) / 400
攻擊速度指數(shù) = 100 攻擊速度值
損害公式計算
最后損害 = 基本損害 × 暴傷指數(shù) × 損害修正系數(shù)
基本損害 = 能量 × 進攻倍數(shù) × 防御力危害指數(shù)
(能量指算率或攻擊,實際看專業(yè)技能表明)
損害修正系數(shù) = 通用性損害調(diào)整 * 傷害類型調(diào)整
(公式計算事后一部分省去)
損害修正系數(shù)的低限為20%。因而,過多的傷害減免數(shù)最多也只能把相匹配損害變成以前的20%
針對各種各樣的傷害減免,為恰逢時,反映為傷害減免;為負數(shù)時,反映為增傷。
通用性損害調(diào)整 = (1 本身通用性損害提升 - 總體目標通用性負傷降低 )
(通用性損害提高如:赫波處于被動、異像重歸2套裝)(通用性損害降低如:伊芙琳處于被動、補碼外溢2套裝)
傷害類型調(diào)整 =(1 本身增傷 - 總體目標傷害減免 )
(相匹配傷害類型)(現(xiàn)階段有bug,僅巧可積極實際效果為真正意義上的物理學傷害減免,帕那刻亞的真實為通用性傷害減免)
全部公式計算,公測版本后越來越進一步繁雜,真是像fgo,這還刪掉很多臨時還用不到的內(nèi)容。
優(yōu)化算法和控制面板
點開人物角色標值欄,控制面板 = 黑字 黃字
該控制面板還可以類似了解為DNF的站街控制面板,換句話說進到團本前的總控制面板。
黑字:全部灰黑色全是基本特性,全部非副本內(nèi)的比例提高,全是依據(jù)黑字測算 常用公式算法一覽http://afofamily.com/news/youxipingce/66855.html
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