摘要::疑案追聲,游民評分《疑案追聲》的推理的難度大幅晉升,關(guān)卡的結(jié)構(gòu)也有了明明進化,三起案件接洽在一起,很是出色。
由NEXT事情室出品的推理游戲《疑案追聲》,因其奇特的玩法與巧妙的劇情設(shè)計,受到了寬大玩家的好評,游戲本體的相關(guān)內(nèi)容可以拜見游民對正篇的評測。
《疑案追聲》在去年先后放出兩款免費DLC《致命腳本》和《中元節(jié)》之后,首部付費DLC《黑面觀音》也于克日推出。本次的故事是由要害人物“黑面觀音”串聯(lián)起了三個案件,有著與本篇差異的關(guān)卡設(shè)計。固然DLC的推理的難度大幅晉升,關(guān)卡的結(jié)構(gòu)也有了明明進化,但在邏輯性上存有必然缺憾。
疑案追聲的焦點玩法其實就是“聽力測試”:按照多個腳色在差異時間、差異位置的對話,去領(lǐng)略并還原案件的環(huán)境,最后答復(fù)幾個考查玩家是否領(lǐng)略案件真相的“閱讀領(lǐng)略”題目,便可通過測試。
在本次的《黑面觀音》DLC中,每起案件的可觀測時間都在二十分鐘閣下。時長的增加讓敘事有了更多的細節(jié)和深度。在案發(fā)事后的現(xiàn)場,幸存的腳色們都藏著各自的目標(biāo)。他們的態(tài)度與言行,也會跟著身邊人物的差異而改變,調(diào)查他們?yōu)榱藢崿F(xiàn)方針而“精分”的樣子很是有趣。劇情中常常會有三、四條故事線并行,而這些腳色的動作交匯在一起,往往令功效更顯戲劇性。
DLC在關(guān)卡設(shè)計上有了很大幅度的改變,那就是玩家可觀測的時間段,全都配置在了“案件產(chǎn)生之后”。這就需要玩家從腳色對案件的后續(xù)回響中,逆推出案發(fā)其時的環(huán)境。有時,案件最焦點的腳色還會被決心埋沒起來,讓信息的獲取越發(fā)堅苦和曲折。這簡直增加了故事的龐洪水平,也讓更多的案件細節(jié)埋沒在對話之中,促使玩家更仔細地去“聽”。在上一起案件中獲得的“看似無用”的情報,往往也能在下一起案件中輔佐玩家猜測出“有用的”證據(jù),這樣一環(huán)扣一環(huán)的推理要素簡直很是出色。
也正是如此,《黑面觀音》最精彩的處地址于三起案件的整體性。綜藝殺人案、牢獄監(jiān)犯失蹤案、權(quán)門遺產(chǎn)案這三起事件,全都有機的團結(jié)在一起。被稱為“黑面觀音”的腳色是接洽起整個故事的大焦點,玩家也將超過20多年的時間維度,去相識當(dāng)年“黑面觀音”案件曾經(jīng)的參加者,以及他們厥后的下落。玩家對付這個腳色的認知,也將會在流程中不絕發(fā)明的新事實而顛覆。
每當(dāng)關(guān)卡完成,就會有案發(fā)時的真相片斷來佐證玩家的推理
但對比本篇而言,DLC在故事布置上稍微缺乏了一些爆點和驚喜,敦促事件的進程也較為乏味。在這波濤不驚的20來分鐘里反復(fù)來回收集信息,確實會令玩家有些疲勞。
在第三起案件中,建造組利用了之前案件沒有過的“側(cè)寫方法”,而非純真的“語音證據(jù)”來顯露方針。固然想法很好,但實際上沒能到達預(yù)期結(jié)果,因為玩家還尚未從之前的慣性思維中跳出,很容易被誤導(dǎo)。并且腳色的念頭也存在不明晰的處所,只能通過揣摩腦補出他們行為的公道性。當(dāng)玩家抱著一堆看似切合“推理”的謎底去填空時,大概就會進入消解游戲興趣的試錯環(huán)節(jié)了。
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