摘要::逆水寒手游第一次走在洛杉磯街頭,會(huì)驚呼:這好GTA,甚至當(dāng)?shù)厝说目谝?、路邊的bar和club一切都太熟悉不過(guò)了。第一次來(lái)到巴黎圣母院,更會(huì)驚呼:這里我來(lái)過(guò)!甚
第一次走在洛杉磯街頭,會(huì)驚呼:這好GTA,甚至當(dāng)?shù)厝说目谝?、路邊的bar和club……一切都太熟悉不過(guò)了。第一次來(lái)到巴黎圣母院,更會(huì)驚呼:這里我來(lái)過(guò)!甚至連游客觸及不到的屋頂磚瓦的每一個(gè)細(xì)節(jié),自己都曾用雙腳丈量過(guò)。
但是,我們不想只是日常羨慕國(guó)外同行復(fù)刻了洛杉磯、巴黎等等,我們打算自己放手去做,去打造帶有濃郁中華文化特征的、屬于我們自己的開(kāi)放世界城市如汴京、杭州。
更進(jìn)一步的是,我們同時(shí)和網(wǎng)易伏羲的人工智能團(tuán)隊(duì)合作將業(yè)內(nèi)最前沿的人工智能技術(shù)游戲化,開(kāi)創(chuàng)性地在游戲中打造了【社會(huì)智能引擎】,游戲中的社會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則、NPC的行為邏輯、玩家的劇情選擇影響、和場(chǎng)景中的物件交互等都將賦予被游戲性,讓在會(huì)呼吸的江湖中的游歷冒險(xiǎn)更加新奇有趣。
在【社會(huì)智能引擎】的影響下,整個(gè)開(kāi)放世界不僅僅是會(huì)呼吸的,甚至是有思想、有個(gè)性的,各色角色交織在一起甚至?xí)莼鋈后w智能。
而這些智能擁有濃厚的東方傳統(tǒng)文化基因,因此體驗(yàn)與魔幻/西方都市/美國(guó)西部/二次元等題材的開(kāi)放世界體驗(yàn)截然不同。
簡(jiǎn)單舉例:
萬(wàn)物皆可交互:
路過(guò)茶館、酒鋪的桌椅,坐上去就會(huì)有店小二NPC來(lái)上菜;
西湖上的畫(huà)舫會(huì)有歌舞表演,可以買(mǎi)票欣賞表演。而玩家若輕功出色,也可想辦法逃票“白嫖”,但要小心別被NPC發(fā)現(xiàn),不然可會(huì)被踢下水哦;
得益于物理引擎,玩家的技能可將桌椅打碎。但小心別被店家抓住,不然可是要賠錢(qián)甚至賠不出可是要被抓進(jìn)大牢里的;
將屋頂?shù)臒焽瓒伦?,鐵匠屋里就會(huì)濃煙滾滾,小心被別被生氣的鐵匠抓住了;
夜里在房頂飛檐走壁,可能會(huì)“擾民”,甚至可能會(huì)有“民間高手”出來(lái)追你;
將包子鋪旁的水井堵住,會(huì)導(dǎo)致一系列意想不到的連鎖反應(yīng),上演一場(chǎng)《瘋狂的包子》……
海量的NPC們存在于江湖中,幾乎都可以和玩家產(chǎn)生交互,開(kāi)啟一段小劇情、奇遇、趣味小玩法、推理辯論等等:
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