摘要::試,水電,競,市場,心動(dòng),對(duì),《,火力蘇打,》,的,手游出海和手游電競化,似乎已經(jīng)成了手游發(fā)展的“兩板斧“。即便是在國內(nèi)以“選擇最有趣的創(chuàng)意,任由風(fēng)格跟著創(chuàng)意走”形象示人的心動(dòng)也難以免俗。在過去,他們就曾經(jīng)通過《香
手游出海和手游電競化,似乎已經(jīng)成了手游發(fā)展的“兩板斧“。即便是在國內(nèi)以“選擇最有趣的創(chuàng)意,任由風(fēng)格跟著創(chuàng)意走”形象示人的心動(dòng)也難以免俗。在過去,他們就曾經(jīng)通過《香腸派對(duì)》試水電競市場。而最近,他們似乎又把即將于6月9日公測的《火力蘇打》視為自己在電競市場的下一步棋。從《香腸派對(duì)》到《火力蘇打》,心動(dòng)的電競之路發(fā)生了怎樣的變化呢?《火力蘇打》又是否有成為下一款爆品的素質(zhì)呢?讓我們一起來看看吧!
2018年,心動(dòng)上線了《香腸派對(duì)》,在之后的三年時(shí)間里,它于一票吃雞類手游中脫穎而出,獲得了超過一億的下載量。而它取得這一成績的秘笈,主要得益于兩點(diǎn)——不拘泥于吃雞一種玩法,還加入了快速、團(tuán)隊(duì)激斗、狙擊對(duì)決、躲貓貓多個(gè)模式以及豐富多樣的電競賽事。
在2019年的ChinaJoy現(xiàn)場,心動(dòng)就成功舉辦了第一屆《香腸派對(duì)》邀請(qǐng)賽決賽(菁英賽),在之后幾年時(shí)間里,《香腸派對(duì)》更是以菁英賽為主軸,先后推出了造星計(jì)劃和《香腸派對(duì)》錦標(biāo)賽,并對(duì)菁英賽體系進(jìn)行了全面升級(jí)。
有《香腸派對(duì)》珠玉在前,《火力蘇打》的電競化之路也就變得平坦多了。首先,《火力蘇打》本身是一款自帶電競基因的多英雄小隊(duì)射擊手游。
它在篝火測試期間經(jīng)歷了37次版本大更新,積累了近30名原創(chuàng)英雄,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗技能。平均3-5分鐘一局的快節(jié)奏玩法,6秒無限復(fù)活的對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,解放瞄準(zhǔn)精力、專注走位與技能釋放的自動(dòng)開火系統(tǒng)……這些設(shè)計(jì)的引入,讓游戲高手可以去享受更快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,也能讓初出茅廬的新玩家可以盡快跨過新手期,趕上大部隊(duì)。
也許正是得益于豐富的游戲內(nèi)容和頻繁的更新,在海外《火力蘇打》已經(jīng)獲得了超過1000萬下載量,全球?qū)?zhàn)局?jǐn)?shù)更是達(dá)到了1920萬場。不僅心動(dòng)在TapTap社區(qū)頻繁舉辦各種大小賽事為游戲提振人氣,在玩家群中也不乏玩家自發(fā)舉辦小規(guī)模比賽。
自身過硬的游戲素質(zhì)加上極具厚度的玩家基礎(chǔ),《火力蘇打》無怪乎在還未上線之前,就能被視為心動(dòng)在電競領(lǐng)域的下一個(gè)橋頭堡。元?dú)庑£?duì)英雄射擊手游《火力蘇打》公測定檔6月9日!如果你渴望與好友在一個(gè)全新的平臺(tái)互相競爭、嬉鬧,那么現(xiàn)在就可以鎖定6月9日,等待《火力蘇打》為玩家所呈現(xiàn)的諸多驚喜! 試,水電,競,市場,心動(dòng),對(duì),《,火力蘇打,》,的,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/211847.html
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游戲名稱1:極限競速黎明時(shí)分5五菱 | ||
游戲類型:賽車 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:熱血之刃迷宮試練團(tuán)本下 | ||
游戲類型:角色 | ||
游戲大小:99.87 M |
軟件名稱:GPS測試儀 | ||
軟件類型:導(dǎo)航地圖 | ||
軟件大?。?1.48MB |
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