摘要::品類,報(bào)告,模擬,經(jīng)營(yíng),、,ARPG,五年,翻倍,增長(zhǎng),近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2023中國(guó)移動(dòng)游戲品類發(fā)展研究報(bào)告》。報(bào)告對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)、ARPG、玄幻等近年來(lái)市場(chǎng)特征顯著的玩法與題材品類進(jìn)行分析,總結(jié)了各品類發(fā)展?fàn)顩r、用戶特征、企業(yè)
近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2023中國(guó)移動(dòng)游戲品類發(fā)展研究報(bào)告》。報(bào)告對(duì)模擬經(jīng)營(yíng)、ARPG、玄幻等近年來(lái)市場(chǎng)特征顯著的玩法與題材品類進(jìn)行分析,總結(jié)了各品類發(fā)展?fàn)顩r、用戶特征、企業(yè)布局狀況與代表性產(chǎn)品市場(chǎng)表現(xiàn)狀況,并提出品類未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。
報(bào)告研究顯示:
TOP150產(chǎn)品中射擊類、SLG、ARPG 與開(kāi)放世界 RPG 游戲玩法品類份額均呈現(xiàn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)
TOP150產(chǎn)品中MMORPG品類市場(chǎng)份額縮減至7.9%
TOP150產(chǎn)品中現(xiàn)代題材品類市場(chǎng)份額5年增長(zhǎng)近兩倍
射擊品類與玄幻品類的用戶需求空缺明顯
超三成企業(yè)已對(duì)5個(gè)及以上玩法品類進(jìn)行了布局
數(shù)據(jù)平臺(tái)補(bǔ)足企業(yè)短板,助力品類產(chǎn)品精細(xì)化運(yùn)營(yíng)
品類融合為現(xiàn)階段品類多樣化發(fā)展主要方式
注:1. 此次報(bào)告數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)范圍僅限App Store與Google Play Store中的“移動(dòng)游戲”,不包含其他渠道移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲與PC端游戲。
2. 游戲流水僅統(tǒng)計(jì)內(nèi)購(gòu)流水,游戲內(nèi)廣告收入不納入統(tǒng)計(jì)。
本篇文章僅采用《2023中國(guó)移動(dòng)游戲品類發(fā)展研究報(bào)告》的部分?jǐn)?shù)據(jù)。獲取報(bào)告請(qǐng)關(guān)注伽馬數(shù)據(jù)官方微信公眾號(hào)“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”。
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)品類發(fā)展概況
多項(xiàng)玩法品類市場(chǎng)份額增長(zhǎng),MMORPG市場(chǎng)份額持續(xù)縮減中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)已具備豐富的玩法與題材品類,隨著發(fā)展進(jìn)程的推進(jìn),品類市場(chǎng)結(jié)構(gòu)也在不斷發(fā)生變化。從流水TOP150產(chǎn)品玩法來(lái)看,MMORPG與回合制RPG市場(chǎng)份額均出現(xiàn)了明顯的縮減,射擊類、SLG、ARPG與開(kāi)放世界RPG游戲市場(chǎng)份額均呈現(xiàn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。開(kāi)放世界RPG移動(dòng)游戲從2020年推出以來(lái),市場(chǎng)份額快速提升至4.9%,開(kāi)放世界RPG品類將成為近期移動(dòng)游戲市場(chǎng)的重要增長(zhǎng)點(diǎn)。
魔幻題材保持為市場(chǎng)主流品類,現(xiàn)代題材品類增長(zhǎng)迅速
在產(chǎn)品題材方面,現(xiàn)實(shí)題材與魔幻題材為當(dāng)前市場(chǎng)主流,共占據(jù)頭部市場(chǎng)流水的35%,此外文化融合、歷史題材市場(chǎng)份額也保持了相對(duì)穩(wěn)定。值得注意的是,現(xiàn)代題材與弱題材市場(chǎng)份額在五年中展現(xiàn)出較明顯的增長(zhǎng)趨勢(shì),其中現(xiàn)代題材市場(chǎng)份額增長(zhǎng)最為顯著,由2018年的6.4%增長(zhǎng)至2022年的17.6%。
射擊與玄幻品類的用戶需求空缺明顯當(dāng)前用戶對(duì)于射擊類產(chǎn)品的需求更加顯著,用戶感興趣卻未玩過(guò)相關(guān)產(chǎn)品主要有兩點(diǎn)原因,一是用戶缺乏時(shí)間精力,二是未找到滿意產(chǎn)品,這兩類人群對(duì)于射擊類產(chǎn)品均具備較大的需求空缺,這部分需求將成為射擊品類繼續(xù)保持增長(zhǎng)的重要?jiǎng)恿Α? 品類,報(bào)告,模擬,經(jīng)營(yíng),、,ARPG,五年,翻倍,增長(zhǎng),http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/218817.html
(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:修仙家族手機(jī)模擬器2 | ||
游戲類型:模擬 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2022年新城區(qū) | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。?2.27 M |
軟件名稱:呆萌PS2模擬器 | ||
軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大小:38.53MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:2023 年第二十屆 ChinaJoy 圓滿閉幕,感恩各方一路
- 下一篇:沒(méi)有了