摘要::這場(chǎng),震撼,的,BOSS,戰(zhàn),為,匹諾,康尼劃,上了,“,“就這?”在看到最終BOSS被第一次擊敗,匹諾康尼的故事迎來了“包餃子”式的好結(jié)局之時(shí),與BOSS戰(zhàn)同時(shí)結(jié)束的還有作為玩家的我對(duì)于故事的興趣——和之前跌宕起伏的劇情相比,這實(shí)
“就這樣的?”
當(dāng)看到最后BOSS被第一次戰(zhàn)勝,匹諾康尼故事迎來“做餃子”式好結(jié)局之際,與BOSS戰(zhàn)與此同時(shí)完畢還因做為游戲玩家所以我對(duì)整個(gè)故事興趣愛好——與之前跌宕起伏的劇情對(duì)比,這實(shí)在是太過平平淡淡。
但是當(dāng)灰天鵝給我們順藤摸瓜,觸發(fā)我們?nèi)匀恢蒙韷?mèng)鏡,以前經(jīng)歷過的是“假結(jié)果”時(shí),這類毫無戒備的翻轉(zhuǎn)震耳欲聾,在要我豁然開朗的與此同時(shí),也將我前要對(duì)最新版本故事情節(jié)“有頭無尾”的第一印象給完全摧毀……
這不但是我個(gè)人的反映,更加是近幾天各種社區(qū)內(nèi)很多玩家共識(shí)。在《崩壞:星穹鐵道》(下文簡(jiǎn)稱為《星鐵》)2.2版本更新后,社區(qū)內(nèi)如同炸了鍋,很多像我一樣被真?zhèn)谓Y(jié)果“襲擊”游戲的玩家,逐漸按捺不住地尋找小故事貼或故事情節(jié)切成片,并在其中高興地溝通交流自身在游玩故事情節(jié)時(shí)的感動(dòng)感受。
不僅對(duì)“真?zhèn)谓Y(jié)果”設(shè)置贊嘆不已以外,由禮拜日轉(zhuǎn)變而成最后BOSS“神主日”,也一樣是這幾天社區(qū)里熱議的焦點(diǎn)。
一方面,和之前的可可利亞、幻朧級(jí)別其他BOSS不一樣,禮拜日在劇情中不僅是個(gè)對(duì)親妹妹萬般深愛的哥哥,同時(shí)更是個(gè)條理清晰,相信“紀(jì)律”核心理念,并且愿意因此做出獻(xiàn)身的虔誠信徒。這類條理清楚,有血有肉的人設(shè),令其角色塑造更加立體式,更能獲得游戲玩家的認(rèn)同。
對(duì)于另一點(diǎn),則要說到真結(jié)局最終那場(chǎng)暢快的BOSS戰(zhàn)了??梢院敛豢鋸埖卣f,這一場(chǎng)與“神主日”的BOSS戰(zhàn),是《星鐵》全部匹諾康尼版本號(hào)高潮也是最為精粹的那一部分。
“恰如其分”的“神主日”
在談到BOSS戰(zhàn)自身以前,大家先要聊一聊手機(jī)游戲均為其進(jìn)行了哪種前期準(zhǔn)備工作。
通過前兩版的埋下伏筆,絕大多數(shù)的故事情節(jié)的關(guān)鍵人物早已浮出了水面,所以整個(gè)劇情發(fā)展都將抵達(dá)重要組成部分。在此前版本匹諾康尼的由來、鐘表匠的真相、及其大家族邀約每個(gè)人前去“諧樂盛典”動(dòng)機(jī)等懸而未算的具體內(nèi)容,都使最新版本在來臨之前吊足了游戲玩家的胃口。
新版本更新后,游戲里面也通過大量故事情節(jié)和內(nèi)容,為這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)做了不少表述,留夠埋下伏筆。
在“流夢(mèng)礁”,我們了解了匹諾康尼的過往,承載了米哈伊爾是如何從一個(gè)憧憬浩瀚星辰的倚風(fēng),變?yōu)樾邱妨熊嚨臒o名客,進(jìn)而創(chuàng)建匹諾康尼,變成“鐘表匠”故事;而禮拜日與知更鳥探尋“夢(mèng)主”前會(huì)話,則和禮拜日的成長(zhǎng)經(jīng)歷一起,向游戲玩家表明這對(duì)兄妹身世的與此同時(shí),變成理解其與知更鳥造成核心理念沖突的突破點(diǎn)。 這場(chǎng),震撼,的,BOSS,戰(zhàn),為,匹諾,康尼劃,上了,“,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/253794.html
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