摘要::全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵怎么用?希臘騎兵是內(nèi)行酷愛的一個兵種,但新手卻容易玩不轉,下面小編就帶來全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵作戰(zhàn)能力,一起來看看吧。
全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵怎么用?希臘騎兵是內(nèi)行酷愛的一個兵種,但新手卻容易玩不轉,下面小編就帶來全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵作戰(zhàn)能力,一起來看看吧。
全面戰(zhàn)爭競技場希臘騎兵作戰(zhàn)能力1、要緊記除了面臨長途兵以外,面臨任何兵種都不要陷入一連的近戰(zhàn),因為在這個規(guī)模你不管面臨步兵照舊其余派系的騎兵都不占優(yōu),而一旦陷入劣勢,因為靈活性在騎兵里最差,所以容易被其他騎兵追殺導致一波失誤全程醬油。 2、相較于其余派系的騎兵,你的主動性要更強一些,因為在“掩護己方步兵不受對方騎兵沖擊”這一點上,你的浸染并不如其余派系的騎兵。 古典時代的騎兵主要浸染除了提倡沖鋒外尚有在步兵的側翼掩護步兵,并在發(fā)明對方騎兵有打擊意圖時通過與對方騎兵接戰(zhàn)掩護己方陣線。 而這一點是希臘騎兵的最大漏洞,因為你不具備一連近身作戰(zhàn)的本領。 所以你的整個戰(zhàn)術上的焦點應該在于:只管規(guī)避對方騎兵的基本上清理對方長途兵以及側襲/背襲對方步兵,尤其是后者,在我方步兵與對方步兵陷入膠著戰(zhàn)時,希臘騎兵針對對方步兵的一波樂成的側襲/背襲,根基就奠基這一據(jù)點的局部優(yōu)勢了。 可是記著會玩的蠻族騎兵都分明只要發(fā)明希臘騎兵就第一時間粘上去,因為你不管是靈活性照舊近身作戰(zhàn)本領都不如他,他也知道這一點。 所以在機緣和位置角度的選擇上,對希臘騎兵的檢驗較大,故而我并不發(fā)起新手玩希臘騎兵,偏掩護完全可以選羅馬,偏打擊完全可以選蠻族,希臘騎兵是給履歷富厚的騎兵內(nèi)行玩的。
3、基于第二點的基本上,我不發(fā)起希臘騎兵開局過于前探,因為玩騎兵的開局都喜歡往前探路開視野為己方摸清對方的分兵意圖。 而假如你開局過于前探,一旦迎面碰見對方高靈活騎兵而己方步兵又不能實時提供支援的環(huán)境下你很容易開局先被減員,一旦減員,那你后續(xù)提倡殲滅性沖鋒沖擊的結果會大打折扣。 開局你應該做的是在一個擔保我方步兵能實時提供支援的范疇內(nèi)逐步前探,遭遇敵軍后讓我方步兵先行打仗,然后你在一旁期待,甚至操作樹林可能有利地形隱蔽,尋找戰(zhàn)機。 這類騎兵的典范特征是:等閑不沖鋒,一沖鋒就奠基勝利基本。 4、當你在第一波共同友方步兵打壓對方步兵/長途兵并奠基某一據(jù)點局部優(yōu)勢的基本上,就會進入豪賭階段了,如我所說,希臘騎兵并不具備掩護本領。 所以當有局部優(yōu)勢的環(huán)境下,你的下一方針必然不是守點而是去支援戰(zhàn)局較為膠著的另一戰(zhàn)線。因為戰(zhàn)局之所以膠著,必定是我方步兵和對方步兵久久未能分出勝負,而你的插手會直接改變這一點。 但為什么說是豪賭階段,因為在你轉移戰(zhàn)線的進程中,有必然概率在樹林里可能某個拐角迎面碰見對方正在轉線的蠻族騎兵。 實話說蠻族騎兵天克希臘騎兵,因為相較于羅馬騎兵,蠻族騎兵近戰(zhàn)比你強的基本上靈活性還比你高,并且尚有標槍長途拋擲。 一旦迎面趕上,假如兩邊的間隔不答允你實時回撤尋求步兵支援的話,你這波就算不被撲滅起碼也會減員。
而假如你轉線進程中較量順利的并未碰見對方騎兵,那當你呈此刻別的一條戰(zhàn)線上并對對方步兵提倡致命性的沖鋒時,就是該戰(zhàn)線膠著竣事的時候。 總結 規(guī)避對方騎兵的基本上制止除對戰(zhàn)長途兵外的任何近戰(zhàn),著重于要害時刻的沖鋒,等閑不沖鋒,沖鋒就得奠基勝局。 全面戰(zhàn)爭競技場,全面戰(zhàn)爭http://afofamily.com/news/youxigonglue/35885.html (責任編輯:admin) |