摘要::粉碎領(lǐng)主,游民評(píng)分然而通過天賦樹和技術(shù)的搭配,你能觸發(fā)的戰(zhàn)斗結(jié)果并不必然都是增益的。好比說,你為了晉升每次技術(shù)的暴擊率,大概需要犧牲一點(diǎn)普通進(jìn)攻的傷害???
然而通過天賦樹和技術(shù)的搭配,你能觸發(fā)的戰(zhàn)斗結(jié)果并不必然都是增益的。好比說,你為了晉升每次技術(shù)的暴擊率,大概需要犧牲一點(diǎn)普通進(jìn)攻的傷害。可是這對(duì)《粉碎領(lǐng)主》的技術(shù)搭配來說,僅僅只是一個(gè)前菜。這套需要取舍和衡量的技術(shù)系統(tǒng)給了玩家更多鉆研的空間,你可以用這個(gè)系統(tǒng)表達(dá)本身的對(duì)付差異技術(shù)的領(lǐng)略。游戲中的技術(shù)種類繁多,無論是邪術(shù)照舊近戰(zhàn)長(zhǎng)途,只要你愿意花操心思去鉆研,那你可以借助這個(gè)系統(tǒng)創(chuàng)作出全新的戰(zhàn)斗方法。
正因如此,《粉碎領(lǐng)主》的套路十分富厚,玩家需要整合手上已有的天賦、裝備和技術(shù)等資源,不自覺地就會(huì)沉入游戲中去研究更有趣的玩法。好比說你可以實(shí)驗(yàn)邪術(shù)AOE的法師build,也可以釀成近身站樁輸出的戰(zhàn)士build。
玩家買通主線劇情之后,游戲就會(huì)默認(rèn)進(jìn)入一個(gè)特另外傭兵模式。在此模式下,你將不絕挑戰(zhàn)各路勁敵。固然你并沒有跳脫出原本的刷刷刷游玩模式,可是《粉碎領(lǐng)主》各類百般的build保障了游戲后期的耐玩性,恰似讓人持久刷下去都不會(huì)感想煩膩。
到了游戲的后期,腳色的天賦點(diǎn)數(shù)、技術(shù)品級(jí)和屬性點(diǎn)都不再增加,還能再擠出一點(diǎn)新鮮感的內(nèi)容就只剩裝備了?!斗鬯轭I(lǐng)主》中的腳色擁有14個(gè)裝備欄,你可以自由地選擇四肢的裝備。這些裝備凡是城市擁有巨大的屬性加成結(jié)果,這對(duì)一套build的構(gòu)建影響同樣很大。好比一把罕有的高暴擊率手槍,就能吸引你實(shí)驗(yàn)環(huán)繞這把兵器從頭搭配一套天賦和技術(shù)。得益于技術(shù)、天賦與裝備的差異搭配,玩家在這種玩法上的鉆研險(xiǎn)些沒有止境。
游戲還會(huì)解鎖一個(gè)可以變身為末日形態(tài)的技術(shù),固然腳色的造型會(huì)變得十分酷炫,還會(huì)多出來幾個(gè)專屬技術(shù),可是實(shí)際戰(zhàn)斗結(jié)果令人失望,遠(yuǎn)不及自己的技術(shù)傷害。這個(gè)末日形態(tài)更像是一個(gè)大度的花瓶,存在的意義并不大。并且變身末日形態(tài)的技術(shù)在后期階段很是雞肋,釀成了一個(gè)悅目不實(shí)用的花瓶。
《粉碎領(lǐng)主》的焦點(diǎn)玩法其實(shí)很優(yōu)秀。固然你很容易就能發(fā)明它在某些系統(tǒng)設(shè)計(jì)上,有《放逐之路》、《暗黑粉碎神》等游戲的影子,可是它并沒有止步于對(duì)前輩們的仿照,而是把一些新元素融入到裝備、天賦、技術(shù)這個(gè)鐵三角中,再加上不錯(cuò)的畫面表示力,因而表示出了不俗的游戲性。
可是很明明,《粉碎領(lǐng)主》今朝的正式版還沒有制品的容貌,在那些需要打磨的處所它險(xiǎn)些都沒有干好,這使得游戲的游玩體驗(yàn)險(xiǎn)些讓人無法忍受。不外值得名譽(yù)的是,在游戲推出正式版后,更新變得十分頻繁,在我舉辦評(píng)測(cè)的這幾天內(nèi)就已經(jīng)為了修復(fù)BUG更新了兩個(gè)版本。假如你是喜歡暗黑類游戲的玩家慕名而來,那么不妨再等一等,比及游戲的BUG沒那么多的時(shí)候再來好好體驗(yàn)一番。
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