摘要::重裝戰(zhàn)姬,評測,塞潤妮緹重裝戰(zhàn)姬塞潤妮緹值不值得玩家造就呢?塞潤妮緹技術傷害如何呢?在實戰(zhàn)中技術可以給塞潤妮緹提供什么樣的傷害支持呢?接下來就跟從小編一起來看看吧!
重裝戰(zhàn)姬塞潤妮緹值不值得玩家造就呢?塞潤妮緹技術傷害如何呢?在實戰(zhàn)中技術可以給塞潤妮緹提供什么樣的傷害支持呢?接下來就跟從小編一起來看看吧!
重裝戰(zhàn)姬塞潤妮緹強度詳解
1、技術組雙倍傷
今朝塞潤妮緹(以下簡稱修女)身上持有幾個今朝首次在姬游里被發(fā)明的機制。個中一個就是雙重倍傷。
按照視察到數(shù)據(jù)計較來看,今朝雙倍傷的疊加機制猜測為加法疊加,即1+(0.5[大招賦予的倍傷]+1[4技術賦予的倍傷])=2.5倍傷害。
可以認為不出所料,究竟加法計較是措施員在計較雙倍傷的環(huán)境下最簡樸的一種方案(要乘算的話必需再在原本的計較公式后加一個可以舉辦乘算的賦值) 措施員:我不道啊。
2、蓄力火炮拳
調(diào)查模子可以看出,修女的進攻行動為2次左手舉辦的拳擊進攻+1次右手火炮舉辦的蓄力進攻。
蓄力進攻特點:
1、威力和以往出過的雷同的擁有副兵器的機師(索拉爾、潘多拉等)的機制差異,倍率和主兵器并不溝通。修女的蓄力進攻的傷害為基本平A的2倍。
2、蓄力進攻自己鑒定最大為3段,即貼身進攻+火炮擲中+火炮爆炸合計3段傷害。不外一般給AI操縱的話只能觸發(fā)后頭的2段。
3、蓄力進攻的產(chǎn)生與前搖較慢,導致官方實際增強了修女的實際攻速。固然面板上修女顯示為1.1/S的攻速,可是實際上修女完成2拳+1炮完整的一套進攻行動實測只需要2.4-2.5S的時間。
3、現(xiàn)有bug
1、一體機套件加成的爆傷沒有回響在機師的面板上。
2、因為蓄力進攻的鑒定自己為火炮,因此火炮存在的所有BUG都可以復現(xiàn),好比雙倍回藍BUG。
別的尚有個不算BUG的問題,就是在于AI謀面對和索拉爾/狗姐等雷同的問題,打到一半假如仇人位移/滅亡的環(huán)境下會遏制進攻開始移動,然后打不出第三拳蓄力拳。
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