摘要::神話時代:重述版雖然《神話時代:重述版》仍然有不少細節(jié)上的瑕疵,但并不妨礙它在20年后,以全新的面貌再次展現(xiàn)了這款經(jīng)典RTS的獨特魅力。
在2024年,好像連探討“RTS為何落伍了”,都已經(jīng)成為了一件過時了事。在這樣一個昔日光輝的產(chǎn)品類型大作孕婦難產(chǎn),質(zhì)量平淡無奇的時下,經(jīng)典之作的重置似乎成為了唯一能攻克RTS游戲玩家心防的“木馬病毒”。這種昔日光輝完的IP,好似北歐神話故事中陣亡的戰(zhàn)士,安安靜靜沉寂在永夜大教堂中靜靜的等待招喚。
而微軟公司,就是這個喚起他的瓦爾基里,保護著RTS最后余輝?!缎请H爭霸》和《魔獸爭霸》被收入麾下,《帝國時代》復刻版和大作也輪流登場。此次,總算到它兄弟《神話時代》了。如同其“重述版”的名字一樣,《神話時代:重述版》給我們重現(xiàn)了那一個遙不可及的神話時代中,一曲不可缺少的燦爛傳說,并重新讓體會到了這一款經(jīng)典之作獨一無二的風采。
做為《帝國時代2》向《帝國時代3》的3D演變前試海產(chǎn)品,《神話時代》反倒不僅有著很多前面一種不具備的趣味性和妙趣。假如說《帝國時代》給人的印象好像抄錄在書冊里的歷史時間,《神話時代》就更像盛行于長詩和人們口中的歷史悠久童謠。
在類似故事題材和畫面下,除開古典文明和團場之間的交戰(zhàn),你還可以看到奧德修斯等神話故事中英雄人物,率領著來源于尼夫爾布拉肯的霜豪門和美杜莎傳奇,朝著另一方如擎天之柱巨匠一般的泰塔發(fā)起沖鋒,居高臨下的主神系統(tǒng)降下來怒雷或地震災害解決地上一切微生物的壯觀場景。
這種吸引人眼球神話原素并非只是《帝國時代》的翻新,而是真正游戲RTS的核心玩法融入了下去,進而成就了《神話時代》獨一無二的感受。
除了常規(guī)兵種克制外,《神話時代:重述版》里的企業(yè)分成英雄人物、神話和人們?nèi)N類型。豐富多樣的軍種與能力,為《神話時代》帶來了更多變的對局感受。三種不同的微生物種類間也如石頭剪子布般彼此抑制。像米諾陶這樣可以肘飛一片兵線的神話生物,就會被英雄人物企業(yè)兩刀帶去。
為了能夠改善《帝國時代》中絕大部分文明行為千篇一律的缺陷,《神話時代》在陣營設計方面也就此燃燒了自身?!渡裨挄r代》里的四個文明行為,每一個都具有獨特的體制和感受。就用最基本的資源采集而言,北歐人能夠修建自由移動的馬車,一個地方光照了能直接一大家子去下一個網(wǎng)絡資源點;而亞特蘭提斯農(nóng)民立即內(nèi)置庫房,不管走到哪里都可以就近收集。
再比如游戲中用于修建神話傳說企業(yè)的重要資源恩典,古希臘要用農(nóng)民在神殿禱告得到,北歐人可以從作戰(zhàn)中獲取恩典,而印度就需要修建紀念牌為此獲得諸神的熱捧。多樣化的體制成就了不同文明間充足個性化的感受,而《神話時代》與眾不同的神明管理體系,則是每一個文明行為提供了更加人性化的發(fā)展道路。 神話時代:重述版http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxipingce/259596.html
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