摘要::使命呼叫16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),游游戲在關(guān)卡中還設(shè)下了一些選擇:同樣是守護(hù)大使館的關(guān)卡,一個(gè)可怕分子會(huì)以人質(zhì)為威脅,讓玩家打開(kāi)領(lǐng)事館的防彈門(mén),這里我們本應(yīng)功用普萊斯的呼吁
游戲在關(guān)卡中還設(shè)下了一些選擇:同樣是守護(hù)大使館的關(guān)卡,一個(gè)可怕分子會(huì)以人質(zhì)為威脅,讓玩家打開(kāi)領(lǐng)事館的防彈門(mén),這里我們本應(yīng)功用普萊斯的呼吁無(wú)視他,但玩家依然可以選擇開(kāi)門(mén),功效則是會(huì)被射殺。游戲中尚有一些雷同的選擇,凡是它們不會(huì)對(duì)功效發(fā)生影響,不外也讓我們的游玩進(jìn)程中有更多樣的體驗(yàn)。
飾演法拉的關(guān)卡讓人印象十分深刻,回首其殘忍的童年能讓人更深入的領(lǐng)略這個(gè)腳色,但后續(xù)飾演她的關(guān)卡卻直接跳躍到成年后——不得不說(shuō)這兩段故事中間存在很大空缺,顯得其二者有些脫節(jié)。
游戲中我們還能看到一些很“智慧”的仇人,有些躺在病床上裝作病人,有些則躲在床底籌備狙擊。他們經(jīng)常會(huì)打玩家個(gè)措手不及,為我們表示了一個(gè)更具真實(shí)性,也更為危險(xiǎn)的疆場(chǎng)。
《使命呼叫:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的單人戰(zhàn)役用很是有震撼力的開(kāi)場(chǎng)抓住了玩家們的心,整個(gè)流程節(jié)拍緊湊,敘事流通,但最終的收尾卻很是平庸,遠(yuǎn)不及老《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲的了局來(lái)的震撼人心。通過(guò)最后的過(guò)場(chǎng)我們可以或許看出,游戲在向玩家通報(bào)續(xù)作的信息,這能讓系列的老粉絲很是歡快;但單就本作而言,游戲在劇情上保存的過(guò)多,沒(méi)能泛起一個(gè)布滿(mǎn)戲劇性的出色了局,讓人頗感失望。
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游戲名稱(chēng)1:暖暖環(huán)游世界 | ||
游戲類(lèi)型:模擬 | ||
游戲大?。?79.03M |
游戲名稱(chēng):西游山海伏魔錄安卓版 | ||
游戲類(lèi)型:回合 | ||
游戲大?。?.39MB |
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軟件類(lèi)型:瀏覽器 | ||
軟件大?。?0.52MB |