摘要::塞爾達(dá)傳說:織夢島,游民塞爾達(dá)系列永遠(yuǎn)都能為玩家締造一個(gè)布滿新鮮與等候的世界。當(dāng)筆者頭一次將炸彈扔進(jìn)洞里卻炸出埋沒貝殼,丟出飛鏢發(fā)明可以收取高處的道具,用鉤爪無
塞爾達(dá)系列永遠(yuǎn)都能為玩家締造一個(gè)布滿新鮮與等候的世界。當(dāng)筆者頭一次將炸彈扔進(jìn)洞里卻炸出埋沒貝殼,丟出飛鏢發(fā)明可以收取高處的道具,用鉤爪無意間將頭盔怪物的裝備卸除時(shí),才領(lǐng)略到本作的迷人之處。這些不經(jīng)意的驚喜遍布在整場游戲傍邊,總能為玩家?guī)須v自心田深處的快樂。
《織夢島》一方面將玩家?guī)Щ氐秸l人硬核與復(fù)古的90年月,另一方面又利用更精細(xì)的畫面與便捷的操縱,從頭詮釋那仍未過期的設(shè)計(jì)語言。這種兩個(gè)時(shí)代的錯(cuò)落感,在通關(guān)的一瞬間油然而生。相信即即是曾經(jīng)游玩過原作的老玩家,也能在《織夢島》的嶄新體驗(yàn)中收獲那份原汁原味的打動(dòng)。
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