摘要::無雙大蛇3:終極版,游民評終極版新增的無盡模式可以讓刷的進程不那么單調,我們會在此模式挑戰(zhàn)12座勝利條件各異的高塔,并在樂成后解鎖更高難度的挑戰(zhàn),無盡模式不只會嘉獎
終極版新增的無盡模式可以讓刷的進程不那么單調,我們會在此模式挑戰(zhàn)12座勝利條件各異的高塔,并在樂成后解鎖更高難度的挑戰(zhàn),無盡模式不只會嘉獎大量履歷值,還會掉落用來建造全新專屬兵器的素材。由于前期挑戰(zhàn)難度偏低、關卡切換頻繁,這個模式自己的節(jié)拍不足連貫且不是出格有趣,但人物和兵器的煉成照舊促使我不絕實驗,最終收獲成就時照舊頗有成績感的。
“神術”是《無雙大蛇3》新引入的重要招式組合,這些招式不只展示給了我們全新的表演特效,還讓我們的割草越發(fā)爽快利落。終極版添加了“哮天犬”和“三叉戟”兩種神術,并開放了神術的自由更替。這樣我們就可以去探尋更強力的特定組合,讓戰(zhàn)斗越發(fā)隨心所欲;也不消再因為喜歡的腳色搭配了垃圾神術而犯愁了。
改換神術后,腳色的普通和蓄力神術會被更替,但固有神術不會變革。我大白這是為了讓腳色保有本身奇特的進攻招式,可是看到裝備著三叉戟的孫尚香施展固有神術時照舊掏出了一把大弓,不免會以為有些違和。
縱然我把孫尚香的神器換成了三叉戟,她利用固有神術時照舊會掏出一把大弓
“無雙瓜代連段”是終極版新插手的連段招式,我們可以在 “無雙”進攻的末端無縫切換到另一位腳色接續(xù)無雙進攻。和手動切換腳色施放無雙差異的是,無雙瓜代連段會把擊飛的仇人吸返來,制止了第二段進攻落空的環(huán)境。
說實話,除非是挑戰(zhàn)方針要求我利用這個連段,不然我很少會主動用,一來是一段無雙進攻就足以清掉眼前的雜兵,二來是在“修羅”難度下,我凡是會依賴無雙進攻的無敵特效來掙脫仇人的連招,不然很大概直接暴斃。因此這個竄改其實對戰(zhàn)斗的影響不是很大。
《無雙大蛇3》無疑是近些年來質量最上乘的一款“無雙”游戲,它搜集了170余位來自于各個舞臺的英雄們,讓我們可以或許來上一場暢快淋漓的“神仙割草大戰(zhàn)”,終極版則給《無雙大蛇3》錦上添花,帶來了越發(fā)隨心所欲的戰(zhàn)斗、以及更有深度的人物育成。
假如你從未玩過《無雙大蛇3》,那么可以選擇直接入手一份終極版;不外對付已經(jīng)有了普通版的玩家們來說,他們的二次投入很難收獲到與之成正比的新鮮興趣。雖然了,假如你是愿意投入大量時間來育成腳色、收集兵器的無雙系列鐵粉,那么這款終極版在你手里也許會物有所值。
無雙大蛇3:終極版,游民評http://afofamily.com/news/youxipingce/6979.html(責任編輯:admin)