摘要::Temtem,游民評測對付用來攻略主線的“第一梯隊”騰獸而言,進級的進程已經(jīng)相當(dāng)漫長,有時我甚至要因為被主線品級壓制而去野外刷履歷。要知道我們尚有后期吸納進步
對付用來攻略主線的“第一梯隊”騰獸而言,進級的進程已經(jīng)相當(dāng)漫長,有時我甚至要因為被主線品級壓制而去野外刷履歷。要知道我們尚有后期吸納進步隊的“第二梯隊”,這些騰獸的潛力大概會更強,但由于無法享受到主線路上各類戰(zhàn)斗的履歷,它們的進級進程會越發(fā)艱巨,你只能耐下心來不斷的刷履歷——也就是反重復(fù)復(fù)的沒落野生騰獸。這個進程加重了游戲體驗的反復(fù)性,也會越發(fā)消磨你的時間。
游戲中的大部門時間你都要和NPC舉辦強制性的戰(zhàn)斗,不外AI好像并不是很機警,它們時常會犯傻讓人啼笑皆非——騰獸施放技術(shù)會耗損體力,當(dāng)體力耗盡時,再次施放技術(shù)會直接耗損生命值?;谶@個機制,我們常??梢曰蛟S看到AI為了給本身施加Buff而“自殺”……
事實上,當(dāng)我終于掙脫了主線的“困擾”,拿到了沖浪板、滑冰鞋等要害道具后,便可以前往那些輿圖中曾不行抵達的角落,開始隨心所欲的摸索輿圖、掘客有趣的支線了,這些處所往往藏匿著更為貴重的罕有騰獸。同時遠離主線時你的戰(zhàn)斗麋集水平也會有大幅度低落,這樣我才進入了相對越發(fā)愜意的游戲節(jié)拍,逐漸開始體會收集罕有騰獸、專注培養(yǎng)養(yǎng)成等更深層的興趣,只是玩到這時游戲時長很大概已經(jīng)高出了10小時。
值得一提的是,游戲的標(biāo)簽中固然包括了“大型多人在線”,在輿圖中我們也可以看到此外玩家跑來跑去,但我們?nèi)鄙俸推渌婕抑苯踊拥姆椒ǎ挥幸粋€心情可以或許直接展示給其他玩家。假如你想要邀請他們組隊或是對戰(zhàn),則必需先在菜單中的玩家列表中先找到他們的名字,這個設(shè)定未免顯得不足人性化。
當(dāng)你和其他玩家組隊時,便可以各自派出騰獸并肩作戰(zhàn),共同部門騰獸所獨占的連攜技術(shù),還可以使技術(shù)結(jié)果獲得增強。
另外玩家們也被答允交易騰獸,作為多人游戲這個設(shè)定或者是公道的,玩家們可以操作生意業(yè)務(wù)來各取所需??墒菑慕癯婕疑鐓^(qū)中已經(jīng)頻現(xiàn)的通過線下生意業(yè)務(wù)來交易騰獸的現(xiàn)象,筆者照舊較量擔(dān)憂這會影響到《Temtem》的多人游戲情況,要知道騰獸是對戰(zhàn)的直接途徑,這種現(xiàn)象有點雷同于一些玩家在MMORPG中直接通過線下生意業(yè)務(wù)買一把結(jié)業(yè)兵器參加戰(zhàn)斗,很大概會影響到對戰(zhàn)的均衡性。
對付還處于主線階段的玩家來說,得到金幣的途徑也少的可憐。撤除那些強制戰(zhàn)斗發(fā)放的蠅頭小利,我們只能通過釋放抓捕的騰獸來得到一些金幣,可前期那些并不罕有的騰獸都很便宜,同時我們又要費錢買規(guī)復(fù)品、捕捉卡來應(yīng)對各類戰(zhàn)斗,因此在這個階段玩家很難攢得下錢。后期攢夠錢后,我們可以換一身越發(fā)富麗的行頭,可能買個房產(chǎn)來存放各類可愛的家具——不外這些對付輕度玩家而言,都是遙不行及的對象,因為商店的打扮就已經(jīng)動輒上萬金幣。
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