摘要::《小森生活》評測:沉浸在閑適的日本鄉(xiāng)村生活經(jīng)過漫長的顛簸后,你所乘坐的電車停靠,在一個稍顯破舊的沿海車站,在這站下車的,只有你一人。周圍的美景,讓你瞬間忘記了都市生活的喧鬧與嘈雜,站牌上的字跡因為年代久遠
歷經(jīng)難熬的晃動后,你所搭乘的電動車??吭?,在一個稍顯陳舊的沿海地區(qū)地鐵站,在這里站下車時的,唯有你一人。
周邊的美麗風景,使你一瞬間忘記了現(xiàn)代都市的嘈雜與噪雜,公交車站牌上的筆跡由于歷史悠久,是多少有一些模模糊糊,但空氣中向往的生活卻了解地對你說,這兒便是自身此番的終點——小森。
“小森站”
這也是產(chǎn)生游戲中《小森生活》開局的一幕,游戲玩家所飾演的主人公,由于厭煩大都市的日常生活,毅然決定返回了自身年幼時,以前日常生活過的農(nóng)村家鄉(xiāng)“小森”,在擁有了自身奶奶留有的房子與田地后,開始了一段“山水田園”式的田園生活。
《小森生活》是一款中國人精英團隊產(chǎn)品研發(fā),以“日式農(nóng)村”做為關鍵優(yōu)勢的挪動游戲平臺,從它第一次現(xiàn)身逐漸,便遭受很多“大農(nóng)場經(jīng)營類游戲”發(fā)燒友的關心。
坦白說,在宣布觸碰手機游戲以前,我對《小森生活》的預期,頂多不過是有一部以“二次元”為客戶方向的“農(nóng)場模擬手機游戲”,但本作近期一次的檢測主要表現(xiàn),確實有一些超過了我的預估。
最先,大家看來一看《小森生活》最吸引人的地區(qū)——與眾不同且具有辨識度的藝術設計風格。
在現(xiàn)階段的游戲市場上,傳統(tǒng)式的“二次元”原畫加3D動漫3D渲染的游戲框架,早就獲得了顧客的毫無疑問,只需套入這一方式,熱銷基本上便是毋庸置疑的,但《小森生活》卻唯獨在那樣的市場環(huán)境下,挑選了“吉卜力”動漫設計風格,來制作游戲的總體主旋律。
在開發(fā)商的方向上,這并不是什么“聰明”的決策,但這一膽大的決策,卻為用戶提供了十分奇妙的游戲感受。
第一次趕到“小森”的情況下,我好像走到了影片《龍貓》中,那一個偏遠卻又滿是神密吸引力的鄉(xiāng)村,有一些老舊的電車站、仿酉洋風格的民居、臺階上的歷史悠久神社,及其能夠看到海灣的踏創(chuàng)口,每一個情景都好像復原了我對宮崎駿書中,“漂亮日本農(nóng)村”的想像。
在“小森”的游戲人物的身上,你也難以見到哪些時下時髦的“媚宅”原素,她們大多數(shù)衣著簡易,卻又個性化明晰,她們有著自身的衣食住行與居所,在做為游戲程序的一環(huán),為用戶給予業(yè)務的與此同時,也與“吉卜力”那類樸素卻現(xiàn)實的藝術設計風格極致映襯,針對喜愛“宮崎駿”的用戶而言,這顯然將是最高的加分項目。 《小森生活》評測:沉浸在閑適的日本鄉(xiāng)村生活http://afofamily.com/news/youxipingce/64610.html
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