摘要::科技前沿,趨勢(shì),游戲,云,技術(shù),助力,降本,增效,2023年7月28日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、騰訊云、英特爾、上海漢威信恒展覽有限公司主辦的“游戲云科技峰會(huì)——前沿趨勢(shì)科技數(shù)字場(chǎng)景再加
2023年7月28日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)、騰訊云、英特爾、上海漢威信恒展覽有限公司主辦的“游戲云科技峰會(huì)——前沿趨勢(shì)科技 數(shù)字場(chǎng)景再加速”在上海召開。本次峰會(huì),邀請(qǐng)到了眾多業(yè)內(nèi)專家,包括:中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng) 敖然、騰訊云副總裁 許華彬、英特爾亞太超大規(guī)模云計(jì)算軟件架構(gòu)總經(jīng)理 魏彬、伽馬數(shù)據(jù)首席分析師兼聯(lián)合創(chuàng)始人 王旭、騰訊云游戲行業(yè)解決方案總經(jīng)理 陳亮、祖龍娛樂執(zhí)行總裁 吳盛鶴、中手游仙劍世界發(fā)行總經(jīng)理 林炳聰、Unity中國副總裁 肖蓓蓓、冰川網(wǎng)絡(luò)IT CTO 謝小康、青瓷游戲執(zhí)行董事兼首席財(cái)務(wù)官 劉斯銘、騰訊云邊緣平臺(tái)安全總經(jīng)理 吳昊、騰訊國際業(yè)務(wù)法律中心高級(jí)法律顧問 于旻辰。峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還發(fā)布了《2023年游戲生命周期洞察報(bào)告》與云生態(tài)解決白皮書,圍繞峰會(huì)主題,專家們就全球游戲市場(chǎng)趨勢(shì)、云技術(shù)+AIGC+游戲的結(jié)合、國內(nèi)發(fā)行及小游戲新場(chǎng)景等議題進(jìn)行討論。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng) 敖然先生為峰會(huì)致辭,敖然先生表示,科技創(chuàng)新與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展息息相關(guān),催化了產(chǎn)品的創(chuàng)意實(shí)現(xiàn),為用戶帶來了更優(yōu)的交互體驗(yàn)與樂趣及游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生態(tài)的全面革新。其中,云是游戲產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新的重要基石,目前游戲研發(fā)普遍呈現(xiàn)高投入、優(yōu)品質(zhì)、多平臺(tái)等精品化趨勢(shì),產(chǎn)品運(yùn)營普遍呈現(xiàn)數(shù)據(jù)化、智能化、個(gè)性化的趨勢(shì),這意味著行業(yè)需要更可靠、更靈活、更高效的云端技術(shù)。中國音數(shù)協(xié)游戲工委牽頭編制的游戲企業(yè)技術(shù)發(fā)展與創(chuàng)新應(yīng)用報(bào)告當(dāng)中顯示,國內(nèi)近40%游戲企業(yè)已采用云游戲技術(shù)。云應(yīng)用于游戲直播、社區(qū)建設(shè)等領(lǐng)域,有助于企業(yè)拓寬應(yīng)用場(chǎng)景,提升用戶體驗(yàn),是布局海外市場(chǎng)的關(guān)鍵技術(shù),為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供積極動(dòng)能。未來,游戲企業(yè)應(yīng)持續(xù)關(guān)注技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),進(jìn)一步強(qiáng)化我國游戲產(chǎn)業(yè)在云游戲技術(shù)方面積累的優(yōu)勢(shì)。
騰訊云 副總裁 許華彬先生為峰會(huì)致辭,許華彬先生提到以AI為基礎(chǔ)塑造生態(tài),認(rèn)為AI技術(shù)不僅帶來交互的革命,更是生產(chǎn)力變革;他認(rèn)為游戲產(chǎn)品涉及的生命周期和鏈條非常長(zhǎng),例如預(yù)研調(diào)研、頭腦風(fēng)暴、策劃、研發(fā)、推廣等,現(xiàn)有的技術(shù)升級(jí)和游戲整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈都密切相關(guān)。他提到認(rèn)為任何技術(shù)的變革中首先需要一個(gè)平臺(tái)來承接,承擔(dān)鏈接者的身份。騰訊云堅(jiān)持做好技術(shù)底座,提供云原生、彈性算力、分布式網(wǎng)絡(luò)等能力,已經(jīng)服務(wù)AI生態(tài)鏈中的多家企業(yè),和游戲等多個(gè)行業(yè)探索AI應(yīng)用場(chǎng)景。最后,許華彬先生對(duì)于與大家一起討論游戲科技、技術(shù)成就創(chuàng)新方向表示了歡迎。 科技前沿,趨勢(shì),游戲,云,技術(shù),助力,降本,增效,http://afofamily.comhttp://afofamily.com/news/youxixinwen/218821.html
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