摘要::摩爾莊園,摩爾莊園測評正如大大都的80后將《魔獸世界》視為本身的芳華那樣,假如你問一位95后什么才是本身的童年,那他的謎底很有大概就是——《摩爾莊園》。
01媒介
正如大大都的80后將《魔獸世界》視為本身的芳華那樣,假如你問一位95后什么才是本身的童年,那他的謎底很有大概就是——《摩爾莊園》。
《摩爾莊園》這款游戲可謂是真的運氣多舛。在13年前,它是在孩子們之間風靡一時的熱門游戲,但或者是flash時代的落幕,又或是游戲內錢幣數值的崩盤,它最終淡出了玩家間的視野。合法各工錢此而遺憾的時候,它又溘然化身為手游,在兒童節(jié)正式回歸,給了所有等候已久的小摩爾們一個遲來的驚喜。
那么,這款如夢似幻般的新作,又是否真的能讓各人找回童年的影子呢?
02熟悉而生疏的立體世界
《摩爾莊園》手游相對付端游最大的區(qū)別,莫過于將莊園舉辦徹底的3D化。
作為一款以2D平面打響知名度的游戲,《摩爾莊園》的3D化風險顯然不小。無論是美術氣勢氣魄、腳色模子設計照舊場景的塑造,大都習慣于2D頁游的情懷玩家是否可以或許適應3D顯然是個未知數。
再者比起頁游,3D化手游的開拓本錢更高,用戶邏輯也更為巨大,數次測試是否有針對不公道的玩法及路徑舉辦修改優(yōu)化,是否有更經心的去對物品鋸齒下苦工,于玩家體驗而言至關重要。虧得顛末一段時間的體驗后,筆者的記掛撤銷了不少。
首先在場景方面的還原上,《摩爾莊園》手游意外地做的不錯。從現(xiàn)有的莊場輿圖來看,游戲已經根基還原了早期摩爾莊園頁游的輿圖設計,諸如經典的“開心農場”“陽光牧場”號稱購物天堂的淘淘樂街等等,基于flash的機關舉辦來了重置,且美術模子擁有較高的還原度。
雖然也真的只是早期輿圖....
而作為莊園焦點的摩爾城堡,3D化后的表示力意外的強。究竟頁游時僅僅能將整個城堡本體裝進畫面中,城堡外險些沒有可供玩家摸索的區(qū)域。到了手游中,城堡外的可摸索區(qū)域明明有了進一步的晉升——摩爾城堡主城區(qū)的輿圖范疇同時吞并了“愛心廣場”“淘淘樂街”。
足夠充分的空間所帶來的即是莊園勾當的多樣。每晚大飽眼福的煙花秀、深受小摩爾喜愛的樂隊表演······對比于本來城堡的小露臺,這樣一番天地照舊很讓像筆者這樣的頁游玩家感想驚喜的。
腳色方面的塑造還原同樣不俗。仍駐守在城堡的洛克行政官、喜歡四處閑逛的“前皇家騎士團團長”——菩提大伯、頗具公理感的艾爾警官、更為可愛的牧場小公舉尤尤······在手游中他們一直未變的容貌,讓早已成年的我找尋回久違的親切感。雖然,那些劇情中臉上貼個“住民”紙條的路人甲,就照舊算了吧。
請問誰有尤尤配音姐姐的接洽方法?
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